これ、ブルンゲルで良くね?

ポケモンはksゲー

大会告知

日時】
1月10日(日)20時募集21時開始予定

【ルール】

・放送等は自由、PT変更可

・シングル6350、種族値、催眠等の制限なし。

・参加可能ポケモンはS13のORASレーティングバトルに準拠します。

   ただしカロスマークの有無は問いません。再現可能ならば乱数産可です。

TODは不可

・回線切れは基本再現、出来ない場合は再戦、話し合い

・勝敗は★をつけてコメントで勝った方が報告

 (★01VS02 01 など)

・トラブルが起きた場合には運営に従ってもらいます。

 

【景品】

・意地クチート♀inラブボ

・陽気ミミロルinドリボ

・ 意地or慎重ヤヤコマinリピボ

・臆病ゲンガーinムンボ

・意地ガルinサファボ

・意地パルinダイボ

景品はすべて色SV産、NN変更可です。

つりざおオフベスト8 クチシャン弱保シャンデラver

どうも。でゅらです。

別に記事にするような成績じゃないけど更新したくなったので。

 

ポリゴン2@輝石 特性:DL

[トラアタ、シャドーボール、めざ地、トリックルーム]

 

f:id:dhura_shan:20151129165840g:plain

クチート@石 特性:威嚇

[じゃれつく、不意打ち、剣舞、はたき落す]

 

f:id:dhura_shan:20150915032013p:plain

クレセリア@ゴーグル 特性:浮遊

[冷凍ビーム、サイコキネシストリックルーム、三日月の舞]

 

f:id:dhura_shan:20150915032104p:plain

テンプレのトリル展開。ただポリ2の使用経験が少なく、どのタイミングでトリルを

貼るべきなのか少し難しかったです。特に特記する事項はないです。

 

シャンデラ@弱点保険 特性もらい火

図太いHB

[シャドーボール、オーバーヒート、ソーラービーム、日本晴れ]

 

f:id:dhura_shan:20150915031904p:plain

察しのいい人は分かるだろうけど、とあるバシャのコンセプトを取り入れました。

対面でメガガルやスイクンマリルリといったポケモンに勝てます。理論上。

あとクチートが重い鬼火アローやバシャに対して後出しが安定したのでそこのところは

評価が高かったです。(普通のトリルでもらい火採用は十分ありか)

運用としてはバシャからバトンして足りないSを補い、水技受けて弱点保険発動。

その後C2段階アップから全抜きを目指したり、初手ガルーラ地震を耐えて返しの

オバヒで飛ばしたりってのを想定してました。(できるとは言ってない)

正直ネタ枠でしたが選出率は意外と高く、もらい火とクチートの相性の良さが分かった

ので風船でも持たせれば今までと違ったトリル展開ができると思いました。

 

 

バシャーモ@石 特性:加速

[飛び膝、フレドラ、バトン、守る]

f:id:dhura_shan:20151129170027g:plain

最初はフレドラを剣舞にしてクレセ出てくるタイミングで舞い、クチートにバトン。

ガルクレセドランを狩ろうとしていたのですがバシャ自体の性能が落ちてしまうため

フレアドライブにしました。

バトンはシャンデラトゲキッスクチートといったポケモンに引いて

足りないSを補う役割として採用していました。

 

トゲキッス@ラム 特性:てんのめぐみ

[エアスラッシュ、波動弾、悪巧み、身代わり]

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対受けル

バシャーモでヤドラン釣ってトゲキッスにバトン。あとは悪巧みするだけの簡単な

お仕事。バトンすることでメガゲンも抜けるので全抜き性能を上げることができます。

まぁ、今回のオフ受けルに1回も当たらなかったんですがね...

1回トノグドラをボコしたくらいの活躍しかしてないです。

 

ベスト8という成績で終わってしまいましたが負けた最後の試合も急所に当たらなけばシャンデラが全抜きできていただけに非常に悔しかったです。

(まぁどこで負けても悔しいんだろうけど)

 今後新たなトリル展開やクチートの運用など考えつつ今週のシングル厨に臨みたいと

思っています。

最期にここまで読んでくださった皆様ありがとうございます!

でゅら生誕杯

【日時】
11月6日(金)20時募集21時開始予定

【ルール】

・放送等は自由、PT変更可
・シングル6350、種族値、催眠等の制限なし。
・参加可能ポケモンはS12のORASレーティングバトルに準拠します。
 つまり零度スイクンも過去作もおk
TODは不可
・回線切れは基本再現、出来ない場合は再戦、話し合い
・勝敗は★をつけてコメントで勝った方が報告
 (★01VS02 01 など)
・トラブルが起きた場合には運営に従ってもらいます。

 

【景品】

・色ヒードラン

・色クレセリア

・色ラティアス

・(アグノムユクシーエムリットセット)

 

 

追記

毎回クレセドランでは味がないのでHGSS乱数覚えれたらそれも追加します。

大会告知

【日時】
10月10日(土)22時募集23時開始

【ルール】
・シングル6350、種族値、催眠等の制限なし。
・参加可能ポケモンはS12のORASレーティングバトルに準拠します。
 つまり零度スイクンも過去作もおk
TODは不可
・回線切れは基本再現、出来ない場合は再戦、話し合い
・勝敗は★をつけてコメントで勝った方が報告
 (★01VS02 01 など)
・トラブルが起きた場合には運営に従ってもらいます。

【景品】

・5V色ドランinダクボ
・5V色ラティアスinゴジャボ

・5V色クレセinヒルボ

 

気が向けばもう少し景品増やすかもしれません。

NN変更はすべて可能となっておりますが全て乱数産(過去作)となります。
また、景品は放送外で渡すためtwitter等連絡が取れるようにしてください。

S11 最高レート2119 クチシャン構築

 

 初めまして、でゅらと申します。

初めて構築記事書くので拙い点もあるかもしれません。

では、今回S11で使ったクチシャン構築の紹介をしたいと思います。

 

シャンデラ@襷  冷静、すり抜け 167-x-110-216-111-78

 [シャドーボールエナジーボールトリックルーム、のろい]

 f:id:dhura_shan:20150915031904p:plain

このPTの軸のポケモン

VNさんのトリルシャンデラを参考にさせてもらいました。

襷で耐えてトリックルームを貼り、後ろのクチートに繋ぐのが基本パターンです。

ポリ2と違いバシャーモやHDアローに対しても仕事をすることができます。

エナジーボールは好みですがスイクンをじゃれつく圏内に入れたりメガギャラやメガバンギが舐めた身代わりをしてきたとき処理できるので有用な技だと思います。

のろいは守るや欠伸に合わせて自主退場できたりと有用な場面が多かったので個人的には確定技で良いと思います。

 トリックルームを貼った後ボルトチェンジやとんぼ返りでカバルドンリザードンといったクチートが苦手なポケモンに繋がれないように注意です。

ピン選出は基本的にできないと思ってください。

 

[1番嫌だったポケモン]

マンムー

マンムーと対面するとトリルを貼っても襷がつぶせずに落とされる。

襷を潰してもトリルが貼れない。

このような状況になるので基本襷マンムーっぽい場合は選出せずガルーラ軸で行きました。

シーズン後半は特にマンムーが多く少しきつかったです。

 

クチート@石 勇敢(意地推奨)威嚇 157-150-105-x-76-49

 [じゃれつく、はたき落とす、つるぎのまい、冷凍パンチ]

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シャンデラから死に出しして剣舞して全抜きを狙っていきます。

全抜きをするうえでストッパーとなるランドロスカバルドンを突破するために冷凍パンチを採用していましたがやはり不意打ちの方が圧倒的に汎用性は高いと感じました。

僕は今回PT的にカバ、ランドが重かったので採用しましたが他で見れるなら不意打ちの方を採用した方が賢いと思います。 (最終日1回も使わなかったし・・・)

また、性格についてですが最遅にするとゲンガー(麻痺)を抜けなくなります。

 

技解説

・じゃれつく

タイプ一致の高火力技。気合いパンチに次ぐ火力を誇る。(実質最大火力)
ドラゴンはもちろん、フェアリー、水、電気等一貫を突きやすい優秀な技

[ダメージ計算]
207-183スイクン  46.3%~55%  乱数2発(62.5%)
215-187カバルドン 
43.2%~51.6% 乱数2発(7.4%)
157-174ミトム   64.9%~76.4%
181-120メガガル    80.1%~95%
197-150サンダー    59.3%~70%
191-156ランド     39.2%~46%(A1↓)

・はたき落す
じゃれつくが通らない鋼、炎等に対して等倍で攻撃することができる。
おそらく使用頻度としては1番高い技

[ダメージ計算]
207-183スイクン   33.3%~39.6%
215-187カバルドン  31.6%~37.2%
167-170ギルガルド  88.6%~105.3%(31.3%)
157-174ミトム    46.4%~54.7%

167-100メガゲン   101.7%~119.7%
193-127ドラン    51.2%~60.6%
191-156ランド    28.2%~33.5%(A1↓)
※メガ以外は持ち物ありとしてダメージ計算しています。

・冷凍パンチ
多分これ採用するクチート使いなんてそうそういないと思う。
一見じゃれつくと被る技だがクチートストッパーを突破できる可能性を秘めた技。
具体例を挙げるとランドロスカバルドンに強くなれる。

[ダメージ計算]
191-156ランド    87.9%~104.7%(A1↓)(31.3%)
191-156ランド
    191.8%~226.5%(A1↑)
215-187カバ     48.3%~57.6%(92.6%)
215-187カバ     96.7%~114.4%(A2↑)(81.3%)

クチートを使う上で剣舞して全抜きをする上で邪魔なのが上の2体のポケモン
剣舞してもそのターン出されるとクチートを止められてしまう。
その対処として冷Pを搭載することによってランドロスは確定1発、カバも80%以上の乱数で持っていくことができる。

(ドロポンより確率上だし確率としては十分だと思う。)
また、龍や飛行に対して10%のリスクを背負うことはなく処理することができる。 

 

 

クレセリアゴツゴツメット 図太い 浮遊 227-x-189-95-150-105

 [ムンフォース、サイコキネシストリックルーム、三日月の舞]

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クチートで暴れたあともう1度トリルを貼ってクチートを復活させる役割。

またバシャーモガルーラ受けとして選出していました。

だだし釣り交換をしなければいけない場面も少なくなかったです。

ムーンフォースはメガギャラの起点にならない。のろいを入れたサザンを落とせるといった理由から採用しました。 

ガルド、ガモスだけでなくガルーラの起点になることが少なくないので注意。

 

 

ガルーラ@石 陽気 肝っ玉 181-147-100-x-100-156

 [猫だまし、捨て身タックル、岩雪崩、地震]

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初手ガルーラが非常に多いのでそれを狩るための陽気猫捨て身。

猫の同速勝負に負けたらおとなしくクレセリアに引いて回しましょう。

岩雪崩は鬼火アローが非常にきつかったので採用しました。 

 

 

ボルトロス@オボン 穏やか 悪戯心 185-x-90-147-139-136

 [10万ボルト、電磁波、気合玉、悪巧み]

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対特殊ポケモン

ポリ2、スイクン、ヒトム、ゲンガー等といったポケモンを処理することができます。 

ゲンガーにあと投げしても受けれるのでガルーラの引き先としてそこそこ安定します。

マンムーガブリアスが出てくるので気合玉を撃つタイミングも重要です。

 

 

マンムー@食べ残し 意地っ張り 厚い脂肪 193-200-101-x-80-124

 [地震、氷の礫、身代わり、どくどく]

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PT的にクチートに剣舞されると全抜きされてしまうので その対策としてのマンムー

以前は(レパガッサ、鍵、受けル対策として)トゲキッスを入れていました。が、クチートを選出されるとほぼ勝てませんでした。

こいつを入れたおかげでクチート入りPTへの勝率がかなり上がりました。 

 

[選出パターン]

シャンデラクチートクレセリアクチートで全抜きできそうな時)

ガルーラボルトロスクレセリアマンムースイクン、ゲンガーみたいな並び)

ガルーラボルトロスマンムー(ポリクチ、クチートミラー)

 

[終わりに]

2147を目標に頑張っていましたが一応自己最高2105から更新できたのでとりあえずは満足です。

次のシーズンは過去作も解禁されるるので別の構築で最高レート更新したいと思います。

最後にコミュ宣伝


 

それでは失礼します。